中国M99重狙阿勒颇战场发威
确实,中国9重战场互联网让知识来得那么容易,知之为知之很方便,很多人都以为知之等于学会,知之越多,学会越多,于是碎片化学习大行其道。
产品定位:勒颇基于微信、勒颇QQ社交关系链基础上的MOBA类手游产品特色:5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验;随时开团,10分钟爽一把;公平竞技,不做养成,不设体力,靠技术决定胜负;掌上经济,随时开黑,亿万玩家同时匹配。在这种主动给用户添堵的行为之下,发威手游想要成为热门,发威那就需要在游戏性上面下更多的功夫了,不然一旦用户觉得自己的时间被绑架了,他就会立刻逃离这个游戏。
因此,中国9重战场在《英雄联盟》的用户人群统计面前,中国9重战场《王者荣耀》想要针对的用户其实有两个选择,一是和《英雄联盟》一样,开发出一个具有充分的可玩性但是上手和操作难度会略高的手游,主要吸引本来就已经很庞大的MOBA类端游玩家,这样也能很赚钱;二是结合手机端游戏的特点和腾讯社交化的优势,考虑到MOBA类游戏的团队属性、极高的耐玩性和本身就非常受欢迎的特点,再次扩大用户群体,充分考虑上手简单和女性玩家的游戏基础等因素,开发出一款可以让几乎所有人快速上手的游戏,在保证门槛足够低的情况下,再利用匹配同水平玩家和自定义操作方式等的一些游戏制度来留住高水平玩家和举办电竞比赛。所以手机端目前并不适合那些给资深玩家开发的精美高深度的游戏,勒颇即使有,也不可能获得巨大的影响力。而2016年度十大热门游戏当中,发威只有《王者荣耀》一款MOBA类手游,发威这一方面说明了MOBA类手游在手游市场中是能够被用户认可的,另一方面也说明了《王者荣耀》在MOBA类手游中已经无敌了。
那么我们回顾过去,中国9重战场阻止最普通的用户进入《英雄联盟》的原因到底是什么?我们可以大概想到几点,中国9重战场那就是《英雄联盟》角色操作的自由化带来的操作的复杂化,地图视野的黑暗带来的运营复杂化以及装备系统和商店的多样性带来的选择恐惧症。 从上面这些数据基本可以看出,勒颇在2015年的第三季度,勒颇MOBA类手游居然还是一片蓝海的市场,这是一般人无法想象的,因为当年的《英雄联盟》、《Dota2》等端游的世界影响力已经达到了顶峰,有数据显示,全球的端游玩家中玩MOBA游戏的用户就超过一半,单单《英雄联盟》和《Dota2》两款产品就为全球培养了超过15亿的MOBA用户,但是在手机端MOBA类游戏居然连热门都算不上。
而《王者荣耀》团队认为的可能是《王者荣耀》只是一款手机上的轻量化MOBA游戏,发威游戏更加偏向于社交化和休闲化,发威他们发现了中国的手机端用户对于小额游戏付费的抵触心理并没有那么高,所以其实它只需要保障土豪玩家不会影响游戏的公平性,并且同时零付费玩家的抗议不会太大就可以了,这也同样解释了为什么《王者荣耀》对于《英雄联盟》的铭文获得的体制上进行了修改,允许用户直接用人民币抽取铭文。
这四款游戏虽然和《王者荣耀》相比有很多的不同,中国9重战场但是有一点是相同的,中国9重战场那就是他们都无法再能够撼动《王者荣耀》在MOBA类手游界的地位了,因为一旦一款MOBA类游戏在社交领域走的足够的远,那么其他游戏是很难再通过游戏本身的质量和技术的先进性来取代他了。对于电商运营人员来说,勒颇通过综合分析各个区域的数据,勒颇掌握用户的需求和关注度,及时调整优化广告位,使其实现最大价值,这也是提升销量最有效的途径。
通过分析,发威我们找出了各个广告位存在的原因,接下来就可以对广告位置进行调整,使之布局合理化。中国9重战场合理的广告位往往能使运营的效果达到事半工倍。
AD-2的位置虽然也在页面受关注的区域,勒颇可能是因为商品的原因导致,勒颇比如页面的广告内容吸引人,但用户打开后发现商品不是自己想要的,进而终止下一步操作。在这里提一下一般来说正文区广告得到的关注最多,发威其次是导航区,而平时被认为是优质位置的侧边栏得到的关注度最小。
(责任编辑:张力尹)
- ·最精品的宋词品读:“世事短如春梦,人情薄似秋云”
- ·周洁琼素颜现身见粉丝露笑
- ·四百万年钟乳石遭恶意破坏 三男子砸断后偷走
- ·章子怡被曝怀二胎 预定月子中心
- ·NASA最新研究报告:宇宙膨胀速度比之前预测快10%
- ·秦俊杰阚清子谍战剧《信仰》开机,秦俊杰为戏学习洗胶片
- ·西南联大与清华校长梅贻琦日记:通才教育和学术自由
- ·第7期|段建军:汽车的发明者 将从客户出发
- ·中国科技公司IPO狂欢不再 硅谷成主角
- ·5月苦尽甘来,财源滚滚,日子富贵如意的3大星座
- ·12天11板股价疯涨199% 妖股兴齐眼药底气何来
- ·8种情况需尽早肺移植
- ·孟加拉海军采购的两艘中国护卫舰抵达目的地 结构接近056
- ·欧冠-萨拉赫传射 利物浦总比分6-1晋级
- ·蔡依林流“粉色眼泪”秀锁骨 网友:美貌在线索命
- ·体育馆断电观众手机照亮现场